专业属于电子竞技吗_电子竞技专业全称

2026-01-11 08:38:29

专业全称与归属

简单来说,如果你想查询或报考的是专科专业,那么它在教育部最新目录中的规范全称是称是:

专业属于电子竞技吗_电子竞技专业全称

  • 电子竞技运动与管理 (Electronic Competitive Sports and Management)
  • 专业层次:专科(高职)
  • 学科门类:教育与体育大类
  • 专业类别:体育类
  • 专业代码:570312 (2021年新版)
  • 修业年限: 一般为三年
  • 许多人误以为读电竞专业就是每天打游戏、成为职业选手,但实际上,这个专业的目标并非是培养职业电竞选手,而是培养电竞产业所需的各类**运营、管理、策划、分析等幕后专业人员。

    学什么与做什么

    这个专业的学习内容广泛,旨在覆盖电竞行业的各个环节。

  • 核心课程示例:你可能接触到诸如电子竞技概论、电子竞技文化、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技活动执行、电子竞技MOBA/FPS技法与原理、电竞多媒体艺术实训、赛事解说实训等。
  • 侧重培养的能力:课程设置致力于让你掌握电竞赛事的策划与执行俱乐部的运营与管理数据的分析与应用,以及内容的制作与传播等方面的技能。
  • 以下是该专业毕业生的一些主要去向:

    | 主要就业方向 | 具体描述 |

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  • | 赛事策划与运营 | 负责各级电竞赛事的组织、筹备、执行与管理工作。 |

    | 俱乐部管理 | 从事电竞战队的运营、选手管理、商务开发等工作。 |

    | 电竞数据分析 | 利用数据分析技术,为战队的战术决策、选手的训练提供支持。 |

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    | 解说与内容创作 | 担任电竞赛事的主播、解说,或参与电竞相关内容(如节目、短视频)的制作与推广。 |

    | 场馆运营与媒介 | 涉及涉及电竞场馆的日常管理、以及通过图文、视频等进行电竞媒体的运维。 |

    澄清常见误区

  • 不是培养"玩游戏的人":正如前面提到的,这个专业培养的不是职业选手,而是电竞行业的幕后从业人员。它会学习游戏,但目的是为了理解底层逻辑以服务于运营、教学、解说等,重心不在打游戏本身。
  • 不止是"打游戏":你将学习包括运营管理、数据分析、心理学、传播学在内的综合性知识。职业选手的培养路径通常与传统体育运动员类似。
  • 希望以上信息能帮助你清晰地了解"电子竞技运动与管理"专业。如果你对具体哪些学校开设了这个专业,或者想进一步了解不同学校的课程特色,我很乐意提供更多帮助。